LES HERITIERS D'AMBRE
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LES HERITIERS D'AMBRE

Forum de présentation et de récit pour une campagne inédite d'Ambre, jeu de rôle d'Erick Wujcik.
 
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 Il était une fois...

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Dworkin
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MessageSujet: Il était une fois...   Il était une fois... Icon_minitimeMer 22 Aoû - 23:15

L'idée de brosser une histoire du personnage est fondamentale dans l'univers d'Ambre.

En effet notre ami, qu'il soit de la lignée d'Obéron ou d'une Maison des Cours du Chaos, est un être d'une longévité pluri-millénaire, et même s'il sera, dans le cas des PJ, un débutant, ce ne le sera que par rapport aux immenses capacités des aînés.

A partir du moment où le personnage maîtrise la Marelle ou le Logrus - ce qui vaut mieux - le joueur peut en effet lui imaginer une histoire fort longue, à arpenter une foule d'univers différents, à acquérir nombre d'expériences.


Plus l'histoire est touffue, les expériences nombreuses, plus le personnage aura des compétences variées, selon les univers connus.
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MessageSujet: Re: Il était une fois...   Il était une fois... Icon_minitimeMer 22 Aoû - 23:24

Bien évidemment, il faut quelques limites.

L'idée de base est que plus on va s'amuser à faire du personnage un grand touriste, ayant traversé les époques et les mondes, moins les connaissances qu'il aura acquise seront approfondies.

De plus, avoir pris tant de temps - même relatif, vues les différences temporelles - dans les Ombres signifie une relative distance vis-à-vis d'Ambre ou des Cours, ce qui peut poser problème et doit être considéré dans le reste de l'historique.

Enfin, certaines limites seront comme de juste décidées arbitrairement par le MJ. Cool


Grosso modo, on essaiera de donner au personnage un historique crédible avec le reste de ses capacités, avec ses rapports que l'on désire le voir entretenir avec Ambre ou les Cours.
Sauf exception, il vaut mieux se concentrer sur trois ou quatre univers bien connus - Ambre ou les Cours en faisant partie - le tout intégré dans une trame logique.
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