Pour mémoire, les grands lieux de l'Univers (les descriptions précises sont à chercher dans la partie "Le Serpent et la Licorne") :
- les Cours du Chaos, l'un des deux pôles de la réalité, formant un ensemble d'espaces sombres plus ou moins aberrants près des Abysses d'où seraient nées toutes choses.
- Ambre, le deuxième pôle, un monde ordonné, verdoyant et lumineux, entre Camelot et l'Olympe.
- Ombre, un ensemble infini d'Univers issu de la tension entre les Cours et Ambre, où tout existe tout en étant d'une réalité "inférieure". Les Seigneurs du Chaos et les Princes d'Ambre ont les pouvoirs suffisants pour voyager dans les Ombres, les modifier à leur gré et y créer tout un monde.
Si d'autres lieux importants semblent devoir être rajoutés en cours de partie, les joueurs sont libres de le faire ici.