Dans un paysage côtier et verdoyant semblable quasiment en tout point à celui d'Ambre - quoique manquant absolument de toute forme de vie animale et ne connaissant aucun mouvement naturel du type vent ou vague - on trouve le lieu mythique qui entoure la Marelle Primale, conçue jadis par Dworkin.
Toutes les couleurs sont vives à un degré presque caricatural (mer et ciel se confondent par leur bleu), le soleil est immense et resplendissant, le silence du lieu quelque part terrifiant.
C'est cet endroit qui représente la véritable Terre réelle, dont le pouvoir se reflète et se déforme à l'infini pour former les Ombres dans l'océan originel du Chaos. Ambre elle-même n'en est que la première des Ombres.
La Marelle Primale occupe une vaste surface, de près de cinquante mètres dans son rayon le plus large, sur un espace plan se situant exactement à l'endroit où, en Ambre, on trouve la montagne du Kolvir.